się, gdy zginęło osiemnastu uczestników misji). <br>Brak zagrożenia podczas interwencji może spowodować, że wirtualna wojna stanie się coraz częściej stosowaną metodą rozwiązywania konfliktów, akceptowaną nie tylko przez polityków, ale i demokratyczny elektorat. Wirtualna wojna nie niesie ze sobą ryzyka, nie wymaga też społecznej mobilizacji, dzieje się poza społeczeństwem, rozgrywa ją elita półboskich, nieśmiertelnych profesjonalistów. Do społeczeństwa wojna wraca za pośrednictwem mediów, masowe uczestnictwo nie polega, jak podczas I i II wojny światowej, na ogólnonarodowej wspólnocie przelanej krwi i doświadczeń frontowych. Wojna wirtualna to <orig>simulakrum</>, które jedyne, co może wytworzyć, to poczucie wirtualnej wspólnoty couch potatoes (klub kanapowego ziemniaka, amerykańskie określenie dla