pokoleniach zetempowców, bananowej młodzieży, budowniczych Polski Ludowej i styropianowców, doczekaliśmy się generation @, czyli "pokolenia małpy"<br>Generation @ to grupa 14-29-latków, stanowiąca pierwsze pokolenie, które wyrasta w erze mediów elektronicznych - komputerów i Internetu. Zdaniem ekspertów BAT, hamburskiego Instytutu Badań Czasu Wolnego, "małpa" musi przede wszystkim uważać, żeby nie dać się zwariować. Jej życie będzie, a właściwie już jest "szybsze, bardziej nerwowe, przesiąknięte obawami, że coś się przeoczy, czegoś nie zdąży spróbować". Można je porównać do przeskakiwania pilotem po kanałach telewizyjnych: zatrzymywanie się nad każdą kolejną czynnością będzie coraz krótsze. Nie sprawdziły się natomiast obawy, że "małpy" będą matołami. Z badań wynika